ドラパルト ダブル 構築。 【ポケモン剣盾】ドンパッチ ~ドラパルト+バンドリ+パッチラゴン構築~【ダブルバトル】

さいごに ダブルバトルにおけるドラパルトの育成論と対策について紹介しました! みなさんのパーティ考察や育成の参考になれば幸いです。

上記構築は素早さ操作をしてこないのならばやで誤魔化せますが、の追い風から裏からの流れを組まれると基本的に対応不可能になってしまうので極端にに強いが1スロット分欲しくなっています。

悪と水で個性がかなり変わりそうだけど今回は水のパターン。

どんな構築にもすんなり入り、入ったら水とバンドリにかなりのにらみを利かせるゴリランダー。

今回の記事はパーティではなくまもみが残飯ドラパルト単体にフォーカスを当てた話です。

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そこでドラパをナットに交代し、ドリュでダイアースを撃ってDをあげつつ宿り木で誤魔化していきます。 相手が初手ターン叩いてきてもフェアリー技がなければドラパルトは落ちませんし、水ロトムは何を食らっても落ちません。 記事内容は追加され次第更新していく予定です。 もし相手のウインディがこちらのダイマックスを倒した、または叩かれ役がルカリオ等だったとしても、後続のドリュ等が削れた正義の心マンを縛れるので問題はないです。 【構築経緯】 構築完成時は発売一週間後と間もないので、今とは環境がだいぶ異なっていることをご了承願います まず、環境に多かったバンドリを対策できるから入ることにしました。 対雨パ 先発:エルフーン ドラパルト 後発:パッチラゴン バンギラスorウォッシュロトム とりあえず追い風。 は1ターン消える性質を利用し相手のターンを稼いだり、また守るを貫通するため安定行動をとりやすいです。 ほぼ同時に、5匹目としてを選択しました。 このコンビ、物理相手には基本強いんですが特殊相手だとやや安定しません。 ミミッキュ対面の場合は、とんぼがえりでばけのかわを剥がしつつ後続に任せる。
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